miércoles, 23 de abril de 2008

consulta

integrantes:
camila chavarriaga
stefanny guerrero
jenny ramirez

1 ¿ que es una decision?
Una decisión es el producto final del proceso mental-cognitivo específico de un individuo o un grupo de personas u organizaciones, el cual se denomina toma de decisiones, por lo tanto es un concepto subjetivo. Es un objeto mental y puede ser tanto una opinión como una regla o una tarea para ser ejecutada y/o aplicada.

2 ¿cual es el simbolo de la decison?
simbolo.

3 ¿que tipo de condiciones se elaluan en la decision?
Estas condiciones se obtienen a partir de las expresiones simples, utilizando los operadores lógicos and, or y not.
Los significados de estos operadores se describen adecuadamente por medio de las tablas de verdad.

4¿para que sirven las decisiones en los diagramas de flujo?
para decidir deacuerdo el tipo de problema que hay

miércoles, 16 de abril de 2008

consulta

  1. ¿que es un lenguje de programacion?
    Un lenguaje de programación es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una computadora. Consiste en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.
  2. enumere los tipos que existen:
    a Lenguajes de bajo nivel
  3. b.Lenguajes de medio nivel
    c. Lenguajes de alto nivel

3. ¿que es la prgramacion estructurada?
La programación estructurada es una forma de escribir programación de computadora de forma clara, para ello utiliza únicamente tres estructuras: secuencial, selectiva e iterativa; siendo innecesario y no permitiéndose el uso de la instrucción o instrucciones de transferencia incondicional ( GOTO ).

4. ¿que es la programacion orientada a objetos?
es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas de computadora. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, modularidad, polimorfismo, y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de 1990. Actualmente son muchos los lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.

5. ¿que es visual basic?
Visual Basic es un lenguaje de programación desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. El lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes añadidos. Su primera versión fue presentada en 1991 con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico que facilitara la creación de interfaces gráficas y en cierta medida también la programación misma. En 2001 Microsoft propone abandonar el desarrollo basado en la API Win32 y pasar a trabajar sobre un framework o marco común de librerías independiente de la version del sistema operativo, .NET Framework, a través de Visual Basic.

6. ¿que es un objeto visual basic?
parece ser que aún hay gente que le sigue teniendo miedo a esto de los objetos. Y no las culpo, realmente pasé mi propio "calvario" antes de empezar a entender cómo funcionan estas cosas, aún me queda mucho que aprender, pero la intención, como siempre, es compartir lo que ya sé e intentar que lo aprendas de forma fácil... por supuesto deberás poner de tu parte para poder conseguir el objetivos.

integrantes:

jenny ramirez

camila chavarriaga

stefanny guerrero

jueves, 13 de marzo de 2008

electroimanes continuacion





6. ¿que ventajas tiene el elctroiman sobre los imanes permanentes?
principalmente Los electroimanes se utilizan mucho en tecnología; son los componentes fundamentales de cortacircuitos y relés y se aplican a frenos y embragues electromagnéticos. En los ciclotrones se utilizan enormes electroimanes con núcleos de varios metros de diámetro; también se utilizan potentes electroimanes para levantar hierro y chatarra.
mientras que los imanes permanentes se utilizan en cosas muy diferentes.






7. ¿ que es la regla de mano derecha ?
La regla o ley de la mano derecha es un convenio para denominar direcciones vectoriales, y tiene como base los planos cartesianos. Se emplea prácticamente en dos maneras; la primera principalmente es para direcciones y movimientos vectoriales lineales, y la segunda para movimientos y direcciones rotacionales.






8. Escriba 5 ejemplos de objetos tecnologicos que usan electroimanes.
En bocinas
En la industria para separar metales
En motores eléctricos
En arrancadores electromagnéticos para motores
En interruptores que funcionan bajo el principio de un electroimán



9. inserte un grafico de un motor electrico e indique en donde esta el electroiman.




10. ¿cual es la utilidad basica de los electroimanes?
para conducir la energia electrica su nombre lo dice electroimanes
la electricidad transita por los imanes y crea un campo magnetico.
el electrimán solo atrae cuando hay electricidad. se emplea en grúas, relays, de contacto, abrepuertas. y hasta para trenes de levitación magnética.


miércoles, 12 de marzo de 2008

el electroiman




  1. ¿que es un electroiman?
    Un electroimán es un tipo de imán en el que el campo magnético se produce mediante el flujo de una corriente eléctrica, desapareciendo en cuanto cesa dicha corriente.


  2. ¿ a que se le llama "soloide" ?
    El solenoide es un alambre aislado enrollado en forma de hélice (bobina) o n número de espiras con un paso acorde a las necesidades, por el que circula una corriente eléctrica. Cuando esto sucede, se genera un campo magnético dentro del solenoide. El solenoide con un núcleo apropiado se convierte en un imán (en realidad electroimán).


  3. ¿que es un campo magnetico?
    El campo magnético es una propiedad del espacio por la cual una carga eléctrica puntual de valor q que se desplaza a una velocidad , sufre los efectos de una fuerza que es perpendicular y proporcional tanto a la velocidad como a una propiedad del campo, llamada inducción magnética


  4. ¿de que materiales estan hechos los electroimanes?




  • El cable no puede tener un grosor inferior a 20 AWG (American Wires Gauge). (Cuanto mayor sea el valor del grosor, más fino será el cable, por lo tanto un cable grosor 20 AWG es el más grueso que puedes usar.).


  • Puedes usar cualquier cosa para el núcleo o no usar ningún núcleo.


  • El electroimán puede ser de cualquier forma o tamaño.


  • La fuente de energía debe ser una única batería de 1,5 voltios, de tamaño D como máximo

5. dibuje e inserte un dibujo de un electroiman en su blog.

6.






miércoles, 30 de enero de 2008

consultica

A. ¿que es dreamweaver?
Es una aplicación en forma de estudiocon más parecido a un taller destinado para la edición wysiwyg de paginas web.
El dreamweaver es un programa principalemte para la creacion de sitios web y aplicaciones, tambien se usa para la edicion creacion de codigo para la web.

B. ¿para que sirve dreamweaver?

los desarrolladores Web lo abarcan todo, desde la creación y mantenimiento de sitios Web básicos hasta aplicaciones avanzadas compatibles con las mejores prácticas y las tecnologías más recientes.


C. ¿que versiones existen?
  • Dreamweaver 1.0 (Lanzado en Diciembre de 1997; Dreamweaver 1.2 Marzo de 1998)
  • Dreamweaver 2.0 (Lanzado en Diciembre de 1998)
  • Dreamweaver 3.0 (Lanzado en Diciembre de 1999)
  • Dreamweaver UltraDev 1.0 (Lanzado en Junio de 2000)
  • Dreamweaver 4.0 (Lanzado en Diciembre de 2000)
  • Dreamweaver UltraDev 4.0 (Lanzado en Diciembre de 2000)
  • Dreamweaver MX [Numero interno de version: 6.0] (Lanzado en Mayo de 2002)
  • Dreamweaver MX 2004 [Numero interno de version: 7.0] (Lanzado el 10 de Septimebre en 2003)
  • Dreamweaver 8 (Lanzado el 13 de Septiembre de 2005)
  • Dreamweaver CS3 (Lanzado el 16 de Abril de 2007)

miércoles, 31 de octubre de 2007

miércoles, 24 de octubre de 2007

consulta

¿QUE ES HTML?
HyperText Markup Langua, traduce Lenguaje de Marcas Hipertextuales. lenguaje de marcación diseñado para estructurar textos y presentarlos en forma de hipertexto, que es el formato estándar de las páginas web.

¿QUE ES UNA ETIQUETA?
es una elemento que se adhiere a otro elemento para identificarlo o describirlo; por extensión.

¿COMO SE HACE UNA PAGINA WEB SENCILLA?
  • Sólo necesitas un editor de texto (por ejemplo Notepad de Microsoft que viene con Windows), un navegador ("browser") y posiblemente un programa FTP
  • Con respecto al navegador Web, si estás leyendo esta página en tu computadora, es que ya lo tienes. Los navegadores más comunes son Microsoft Exporer
  • Si vas a usar imágenes, necesitarás un software que te permita editar fotos y dibujos. He incluido una lista a continuación de software gratis (freeware) o programas que te permiten probarlos antes de pagarlos (shareware).

¿COMO FUNCIONA UNA PAGINA WEB?